【問題】Unity 廣告收益?推薦回答

作者:盛介中邱筱雅

  許多初學者在接觸Unity遊戲引擎時,往往會覺得系統龐大水而無法掌握學習方向。尤其是程式設計部分,更讓許多人覺得無從下手,即便閱讀大量書籍與網路文獻亦無法具體改善。為了解決學習困難的問題,作者以多年教學經驗,建立從零開始的學習路徑,讓初學者可以透過本書,輕易學習Unity程式設計,並且在閱讀本書之後,擁有自行學習的能力。閱讀本書並不需要任何程式基礎,只要從頭開始照著書本案例一步一步練習,...

作者:中澤良直

你知道現在是「社群媒體」的時代, 但長期經營的FB、YouTube頻道、IG總是沒人看? 影片行銷,是現在「最便宜」且「最具威力」的行銷工具! 日本資深廣告總監首度公開,快速啟動「顧客購買慾」的影片製作技巧, 零基礎也能做出「引導馬上下單」的行銷短片。 不需要專業團隊、不用懂攝影器材、不必學行銷知識, 只要手中有智慧型手機,你也做得到!   ◎網路影片──快速把產品變現金的最強行銷! ...

作者:鄭苑鳳ZCT

  流量變現金!   📣超強的集客行銷術,以低行銷成本,經營最出色的粉專、社團和頻道   ☞內容易懂、易學、又易上手,輕鬆掌握YouTube+FB+IG三社群。   ☞YouTube贏家心法,讓你搜尋、上傳、下載、管理和企劃影片不發愁。   ☞輕鬆在YouTube社群建置品牌頻道,學會美妝頻道外觀和管理你的頻道。   ☞學會直播的各種方式,同時解析頻道各項數據所代表的意義。   ☞臉書集...

作者:日比野 新

  ◎公司要做簡單的商品介紹頁面,但外包太貴,最好自己動手。   ◎網拍商品,設計FB貼文廣告、IG限時動態問卷,沒有基礎的文科生照樣能搞定。   ◎YouTube影片怎麼嵌入網頁?怎樣才能在網頁放Google地圖?     以上這些技能,本書手把手教會你,就算零基礎也能學會寫程式,   讓你更有本錢跟老闆談加薪、轉斜槓,收入馬上增加。     作者日比野新是日本十分受歡迎的「侍工程師培訓班...

作者:北村愛実

★★★★★ 日本 Amazon 最暢銷、最簡單好學的 Unity 系列書   Unity 是遊戲設計最廣為人知的開發工具, 操作介面要上手並不難, 但要做出像樣的遊戲就不容易了, 因為製作遊戲除了開發工具的使用外, 還要懂得「遊戲製作流程」。   本書將遊戲製作流程簡化為 5 個步驟, 只要依照這這個流程, 就可以很有頭緒地完成每一階段的工作, 順利完成整個遊戲製作。   許多初學者因...

作者:Ian Dodson

為創造策略性、專注目標並可衡量的網路行銷活動而生的終極指引   毫無章法、令人沮喪、完全碰運氣?關於數位行銷,光是從那麼多的資訊中找出如何下手,本身就是一項挑戰。即使真的開始,又如何能確保進行的方式不會浪費時間、力氣或是預算?   本書將以結構化的方式,為您提供套用數位行銷技巧的框架。您即將跨出邁向數位行銷達人的第一步,很快地您將能夠使用這些技巧來產生可衡量的結果,最終取得投資的回報。除...

作者:鄭苑鳳

  粉絲專頁絞盡腦汁找話題卻乏人按讚?不知如何面對社群互動與操作臉書廣告?經營FB一直是大家想學習的課題,在準備PO文與粉絲們互動前,該注意哪些不可錯過的設定呢?本書將Facebook分成10章來介紹,涵蓋社群經營、內容行銷、品牌定位、工具應用等面向,包括介面功能實作、如何使用粉專與社團行銷品牌/商品技巧、錢花在刀口上的精準廣告投放、資安防護系統重點…等。而「密技/小技巧」的穿插說明,教你更...

作者:施威銘研究室

  覺得市面上的電子遊戲都太無聊, 就自己做出理想的遊戲;傳統的遊戲手把枯燥乏味, 就自己設計多元豐富的遊戲玩法。   Unity 遊戲引擎可以讓您操作簡單的介面、撰寫程式腳本、設計遊戲流程, 輕鬆製作出一款簡單的跨平台遊戲, 而本套件使用雷切木片組裝成的遊戲手把, 內部可以掛載多元感測器, 藉由手把上的感測器與電子元件, 讓虛擬遊戲與現實環境之間的連結更深固緊密。除了基本的搖桿、按鈕、旋...

作者:胡昭民

  在這個網路科技發達、資訊爆炸的大海裡,網路行銷已經是停不下、避不了的趨勢,您要如何利用網路行銷拓展新市場?如何開始網路商務來賺錢?有哪些資源配套能分析運用?又需要學習哪些網路行銷技能?   本書將網路行銷必須要懂的主題分成12章介紹,並完整敘述許多成功案例與創新技術,包括:跨境電商、物聯網、CRM、差異化行銷、行動裝置線上服務平台、行動支付熱潮、LINE@生活圈、電商網站製作、RWD、...

作者:染谷昌利木村博史

  快速跨越「YouTube合作夥伴資格」的自媒體經營祕訣   YouTube的合作夥伴資格經過調整之後,門檻大幅提高,想要從YouTube獲利變得相當困難,所以本書要推薦大家連同部落格一起經營。   假設你經營一個每天有1000人瀏覽的部落格,只要有一半的人收看內嵌於部落格的影片,那麼一天就能得到1500分鐘(二十五小時)的觀看時間,如此一來,只要一百六十天就能達成觀看時間四千小時這個...

作者:邱勇標

  5大熱門遊戲設計實例,   依樣就能設計出3D好遊戲!   Unity是一款適合中小型遊戲製作的跨平台專業遊戲引擎,功能強大,學習曲線短。本書以Unity為開發工具,前半部第1~5章為基礎內容,後半部第6~10章則為實例應用,範例以Unity 2019版示範操作,可線上下載範例檔。沒有深奧的理論,採循序漸進的實例體會遊戲開發的樂趣,製作出目前熱門的遊戲類型。   ‧5大精彩主題作品(...

作者:白乃遠黃文興陳冠鵬

  內容規劃完善,全書以針對性的案例進行功能講解。   首先掌握Cinema 4D的各項功能模組,與使用方法讓你快速上手;配合豐富的經典案例,鞏固與啟發你的製作知識和製作思路,隨書還贈送500分鐘的視頻教程,使你的學習選擇更多元;是入門系統學習Cinema 4D不可多得的一本書籍。   接續詳細介紹Cinema 4D與After Effects強大的交互製作流程;精確講述常用的每一個功能...

作者:鄭苑鳳

  →社群媒體是行銷的現在和未來,如果想在競爭中領先,您可以從今天開始掌握Facebook與Instagram!←   您想知道如何在Facebook和Instagram中擴展業務嗎?您想學習如何從22億的FB用戶和10億的IG用戶中,獲得更多潛在客戶嗎?本書將Facebook和Instagram必備行銷術分成13章介紹,包括:FB介面功能實作、粉專行銷特點、精準廣告投放、限時動態運用技巧...

作者:賴祐吉姚智原陳國瑋

  手遊是目前最熱門的數位內容產業,使用者比起傳統電腦遊戲或電視遊樂器市場還多上千百倍,光是一款 Pokémon Go! 的發行就造成國內外媒體的熱烈報導。在此熱潮下,也激起許多人對於遊戲設計的憧憬,不過要製作一款遊戲可不是件容易的事,至少就會涉及企劃、美術、程式、音效、剪輯等不同專業領域,需要一整個團隊合作才行,開發人員不只十八般武藝都要涉獵,開發工具更是要價不斐,動輒數十萬、上百萬,遊戲...

作者:歐陽芳泉 林淑惠鄭佳淵

  1.精選實用範例,想要自行製作AR教材或AR互動行銷應用的教育工作者、學生及設計師最佳的入門書。   2.親手打造多媒體展示App,輕鬆學習專業AR技術。   3.跳脫Unity遊戲引擎的繁雜功能與程式撰寫,帶領讀者從實例製作中學習AR組件套用技巧與知識。   微課0 AR開發前置作業 0-1 認識AR技術 0-2 安裝Unity遊戲引擎 0-3 安裝開發套件   微課1 AR擴增實...


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